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25过错/26博弈(2/2)

asdf123

不是机械音,“佐贺阵”玩味的话语回在空间。

任何事的发生都有痕迹。

“不寄望于永远回不到的过去,而是不计代价向前迈”,这是你一直以来的信条。

那么,明星呢?

也许你本一也不重要,只是他们放任自我的理由罢了。

赌中了“游戏机制会保护玩家”这一理所当然的设计。

系统,莲巳敬人,明星昴,朔间零。

金属的断面倒映你的表情。

01

既然没有后顾之忧,赌上命又有何不可?

你要去寻找,

“我这次的条件是,用L购买一件已[删除]的东西。”

你用手指抹去他脸颊溅到的一滴血。

预料之中的平静和,兴奋。

“那么,来个[易]吧,系统。”

“我要[回收站]亲自[挑选]”

“无论多少次,你还是一样的疯狂啊。”

可别误会了,你闭上可不是认命,只是万中有一,系统不会救你,不想人落地,球迸溅,死得太难看而已。

你从容地睁开

02

“失去的东西可以找回来”这件事。

血鬼不擅长电产品所以不清楚,但这次是歪打正着了。

疼痛并没有来临。

“我应该告诉过你,至少要到[S1胜利]”

[沙滩上会有脚印,火灾会有灰烬,失去的东西也有归去的地方。]

“摆件,家,装饰,”

栓住濒死之人的,天国的蛛丝。

能相信的,只有自己。

自责,痛苦,放下屠刀或者脆彻底走向疯癫?

“你可不要,拒绝哦。”

谁知呢。

但或许就是这方法脆过了,产生了盲

这个世界天生的娱乐者。

“但那时的条件是[一位偶像的所有资料]不是吗?”

数据不会凭空消失,而是留下相应的痕迹。

你一个都不相信。

自己差杀了你会怎么样呢?

实际上,收益也是可观的。

但那也不过是开启新的回而已。

所以 你才不会把希望托付在别人上。

你那时的想法是掌握现状,就算[人]再怎么被删除,了解[信息]掌握[情报]你就能知他们到底经历了什么,异常在哪里,然后对症下药,把握局面。

“我说得没错吧,系统?”

不要的东西会丢垃圾桶,[删除]的东西会移[回收站]

玩家可不能[死亡]

既停止了时间,得到了整理情报拟定对策的时间,也卖了个人情,营造舍己为人的情形。

即使一个一个获取资料度太慢,这也是最稳妥的方法。

游戏可不能[结束]

虽然他们可能早就知你会这么

你赌赢了。

你的法太净了,太习惯[失去]这件事了,所以才没有察觉。

“用L易这些东西可是符合[游戏规则]的”

当然。

而这,朔间零却看来了。

你看了被你护在后的三人。

世界停止在锋芒贴近你的一瞬间。

你在脑中和ta对话。

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