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04.游戏般的世界(2)(2/2)

【已选择『刀客』为副职业。】

【副职业,开始转职...】

完成了副职业的选择,范轩彷彿心中有颗大石落下。

【获得技能『刀术』、获得技能『心』、获得技能『冥想』。】

战士职业在冒险者们中的名气颇大,拥有相对大的攻击技能与更的生命力是战士最大的优与特

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虽然战士的确拥有他目前最缺乏的攻击力与生命力,但是别忘了范轩可是厨师,对于材…也就是理可是非常讲究的,如果攻击力度太大,导致材受损,那可就得不偿失了。

剩下的四职业则各有其优劣,如果从一个标准冒险小队的基本置来分类的话,可以把战士和刀客分作一类,猎人和刺客分作一类,前者偏向战斗主力,后者则是偏向斥候类型。

稍微调整一下

【心】的能力为大幅度提升知力、察力,在战斗时可以预判敌人攻击,也能捕捉来自后的死角攻击。在战斗中与【料理直觉】可以到相辅相成的效果提升,是个十分优秀的技能。

【冥想】是使用刀剑类战斗职业的共同技能,效果是可以增加对战斗时的悟,从而逐渐变得更加大,对于意志力、神力有所提升。【冥想】的技能说明有些曖昧,所谓增加战斗悟以及逐渐变,怎么看都是属于那十年磨一剑的磨工夫,鑽研技法之路漫漫且长,看来在短时间内就只能随缘了。

刀客则是相对弱势,讲究技巧攻击与灵活度是这类职业系的特,属于一刀封爆发力职业。

这半年虽然说是一直苟着过活,但是对们的战斗经验可是一也不少。世界异变后全世界人减少了至少四成还多,能够活到现在并一同建立起黑塔城市的冒险者们,哪个不是经百战的狠人,毕竟连这本事都没有,那么早就在异变初期成为们的吃

所以相比战士,技巧型的刀客与厨师的相明显更

为苟活了近一年的冒险者,范轩目前持有的技能虽然不算少,但其中更多是为了生存的保命技能,比如【侦查】、【潜行】等是几乎每个冒险者都必备的技能,所以斥候分类的猎人、刺客也接着被排除。

在状态栏上选择了副职业的刀客后,范轩的脑中上就传来系统提示。

在解工厂工作的时候,有时就会有那被冒险者们集火而支离破碎的残骸被送来,每每遇到这类型残渣理都是最麻烦的那

【检测到已持有『刀术』,『刀术』技能的熟练度等级提升。】

有些地方有小改

苟活大半年,就是为了撑到现在获得这刀客副职业,从下的情况判断,刀客这个职业确实很适合与厨师搭,就是不知实战效果如何,但想必也不会差到哪里去。

等,范轩早就已经透过后天练习取得相关技能了,所以这个职业可以先剔除。

两者均属于很有发展潜力的职业,优劣参半,稍加思索后,范轩最终选择刀客。

不再多思索,范轩往床上一躺就准备休息睡觉,此刻他已是万事备,只等到明天就可以和临时冒险团一同黑塔探索!

【转职成功。】

除去本来就拥有的【刀术】技能,副职业转职刀客后获得了【心】以及【冥想】两新技能。

下就只剩下战士与刀客了。

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