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“位置已经够用了!为什么要赶走他们!”有人反驳。
[任务成功。]
“我们是玩家,”有人神经质地咬着指甲,不断
调,“这些‘生门’,本来就是留给我们的。”
在走
门前,她回过
,
里
刻的恨意仿佛从炼狱中爬
来的修罗。让人难以想象,一个小孩怎么会有这样
稠、沉闷的恨意。
村民想要杀死他们,所以他们还手了,只是结果比较惨烈——这是双方的力量差距导致的。
是最后的悲鸣与诅咒。
所有人都失控了。
好像从最初的“牺牲”开始,玩家们的情绪就失控了,有什么在暗中挑拨鼓动着他们,血脉中
淌的不再是人类的血
,而是神明的暴怒和杀意。
终于成功了,终于活下来了,他们终于可以——离开这个鬼地方了!
不想再动手杀人,就将他们赶
去,让怪
杀死他们。
当手上沾着温
鲜血时,他们好像不再是自己,而是彻底的、彻底的……
但是他们
行
捺下焦躁的心情等待着,却还是没等到系统提示在多久以后
转空间,回到安全区。
“我和你们拼了!!”
一天之后,怪
浪
消退了。
玩家们蜷缩在屋中,仿佛度过了几年一般,骨
每一
都是疼的,僵
无比,好似这是一
崭新的、难以适应的躯壳。
且并不需要为此付
任何代价——除了那
微不足
的,来自于良心上的谴责。
甚至屋
里死的人更多。
“……去死。”
或许是
于那
微弱的、几不可见的同情心,也或许是用这样的方式来证明,自己还没彻底的“泯灭人
”。
不是用来阻拦那些怪
的,是为了阻止想要闯
来的村民。
对她来说,留在这里,比外面的怪
还要让她害怕。
他们发现杀死一个人,和掐死一只兔
差不多。
一些年幼的孩
被留在了安全屋里,没有被赶走。
“他们有反抗的能力。”玩家说,“除非你还想再杀一次人。”
迫切的渴望像是烈火般烧灼内心,连他们自己都无法解释,为什么如此的急切和……恐惧。
实在是太害怕了,所以
不到复仇。
只有这样不断地污名化,他们才能不被内心的情绪折磨
疯。
等反应过来的时候,屋里屋外,同样是炼狱。
也因为实在是太害怕了,年幼的小孩站起来,贴着墙
,一步一步地远离玩家们——
没有参与
战斗的村民已经吓疯了,瑟瑟发抖地蜷缩在角落。
终于要结束了。
但孩
也有思考能力,他们亲
见到这些外来的
鬼
死家人,又怎么可能不痛恨他们。
恐惧、仇恨,两
极尽激烈的情绪
织在一
,几乎要将他们浑
血
都烧
。
在最后,她轻声说了这么两个字。
这简直像一场荒谬的地狱笑话,但不少玩家同意了。
我们没有
错,也无需为此愧疚。
耳边属于系统的提示音响起。
疯狂。
她的动作当然被注意到了。但是玩家没有在意,这样一个普通的人类小孩,就算是用牙撕咬他们,也不可能给他们造成多少伤害,所以当然无视了这小孩的怪异举动。
“你们才是外来人,
去!”
健康的成年人被赶了
去,玩家们用天赋阻隔了小屋。
是那些村民不识好歹,如果他们听话,
本不会爆发这样的冲突。
明明没怎么战斗,他们却觉得无比的……无比的疲累。
一时间无数情绪碰撞起来,仿佛随时会倒塌下来的破旧木屋内展开了一场彻
彻尾的厮杀。
年迈的老村长,在人群拥挤,
下了泪来,“这是我的房
,应该由我决定谁能留下,你们这些外来者凭什么……”
他们面对那些村民们,拥有着压倒
的特殊力量。这样的力量会让他们不经意间傲慢、自满、
人一等——但这都是无伤大雅的,只是会让他们显得有些格格不
、有些不讨喜罢了。
但是当玩家们清理完几乎无法站立的屋
的时候,有人开
,“将他们赶
去吧。”
动,也在门外愈加凄厉的哭嚎声中
睛变得腥风起来。
话音未落,因为情绪过于激动和
烈的刺激,老村长心脏病发,翻着白
死了过去。这一幕在村民们看来,就是值得敬
的村长被那些拥有着超凡能力的外来者杀死了。
但他们都没想到,那小孩居然是向门外走去的——
“去死!你们才应该去死!”
但是当真正对立起来、陷
绝境的时候。这些掌控着力量却没有受到同等的制约的人,才是真正疯狂的时候。