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第三章 长着老板脸的男人(3/3)

耐烦,“苏蔓,你台词有什么问题吗?需要换题词板?”

“没有。”苏蔓说,“再来一次。”

第三次。

“action!”

“你觉得你配这个角色吗?”苏蔓的表情冷了下去,她努力让自己的眼神变得更锋利,更刻薄,更像一个恶毒女配。

林清初的睫毛颤了一下:“我、我通过了试镜。”

苏蔓张开嘴。

然后——

“导演选你是看你——”

她又停住了。

不是因为她说不出口。

是因为她发现,摄影棚二楼的玻璃窗后面站着一个人。

商屿。

他站在那里,手里拿着一个文件夹,似乎正在看什么东西。他的视线落在片场,但苏蔓分不清他是在看林清初,还是在看裴行舟,还是在看整个场面。

光线从侧面打在他脸上,让他的五官一半亮一半暗。

苏蔓的台词卡在了喉咙里。

不是因为商屿在看她——他甚至不一定在看她。

而是因为那张脸。

那张她每天在公司里都能看到的脸。

电梯里。走廊上。公司宣传片上。

那张脸出现在这里,提醒了她一件事——她现在不是一个游戏测试员,她是被困在游戏里的恶毒女配。而那个长着老板脸的男人,是游戏里的制作人,是她任务中的一环。

这个认知让她分心了。

“cut!!!”导演的声音几乎是在吼了,“苏蔓你到底怎么了?!一句台词你说三次都说不出来?!”

“对不起。”苏蔓站起来,“我去一下洗手间。”

她快步走出摄影棚,穿过走廊,推开洗手间的门,把自己关进隔间里。

心脏跳得很快。

不是因为紧张。

是因为愤怒。

她对着空气低声说:“系统。”

【在。】

“你告诉我,为什么商屿长那张脸?是哪个同事把他的形象放进游戏里的?”

【角色“商屿”的形象设计基于项目早期的市场调研数据。系统无权查看具体设计人员的身份信息。】

“所以只是巧合?”苏蔓不信。

【系统无法确认是否为巧合。但可以确认,角色“商屿”的形象与现实人物相同,不在任务关键路径上。】

“不在关键路径上是什么意思?”

【意思是不影响宿主完成主线任务。】

苏蔓靠在隔间的墙壁上,冰凉的瓷砖透过薄薄的衣料贴着她的后背。

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