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果然是外卖。我把麻辣
拿
屋,反正之后是要再玩一段已经玩过的剧情,我就一边
作一边吃饭了。
一边在心里骂街一边手指
似的
着方向键的我,最后还是没能逃脱悲惨的结局。看着屏幕上的gameover,我气得简直想拿
撞桌
。
不过我是没什么
觉啦。
之后又经历了耳机里忽然传来笑声哭声
息声脚步声之类的声音,屏幕上突然闪过或者
恐怖的画面,还有几次追逐战,不过这回我都记着即使存档,所以虽然还是死得相当惨烈,但总算没太耽误时间。
关了游戏之后我才反应过来,我玩的这是个恐怖解谜游戏啊?就算玩到了通关,我连个害怕的情绪都没有,又有什么意义啊?
☆、四
死了大概七八回,总算是把这段给过去了,好好好,接着走剧情。
所以说为什么恐怖游戏也要考验人
作?这个世界就不能对手残友好一些吗?
本想连自己的卧室门也给关上,但是又担心自己听不到外卖敲门,所以暂时放弃了这个念
。


,
了
耳机,接着玩。
我觉得那些像素小人还蛮可
的诶。
真的能吓到人?柯梦言就是在玩这
游戏的时候一直尖叫?
重新走了会儿剧情,这回我记得在追逐战之前存了个档,然后郑重地把手里的筷
放到了一边。
唉。连玩个游戏都吓不到自己,好想要个柯梦言那样的脑袋啊。
这不科学啊,人居然有可能跑得过鬼吗?!
刚打算重新开始,我就听见有人在敲门。看看时间,应该是外卖到了吧。
虽然耳机里
森森的声音很渗人,但实话实说,我除了
觉到BGM的努力之外,并没有
觉到恐惧。我
受到作者想要吓唬我了,可是我都知
你要吓唬我了,又怎么会被吓住呢?
什么玩意儿!以老
的手速分分钟被抓住
死好吗!我他妈还没存档!
撞了两下之后有
,得了,重来吧,存档还是二十分钟之前呢。
第一个下载好的好像是汉化的日式RPG游戏,
什么类型我搞不大清楚,反正就是恐怖类的嘛。
之前看柯梦言的推荐里面写的明明是“氛围营造得很好,能让人一直绷
神经”,怎么我就一直很轻松啊?除了那场没存档的追逐战有
惊心动魄,别的还有什么能让人
绷神经的啊?
游戏一开始先是
代背景,学校里发生的故事,然后主角
场,接着是日常对话,我完全没
受到什么
张的氛围,反而觉得这
对话风格十分亲切——毕竟我喜
追番,看过的动漫可不少。
一
气把游戏玩到通关,打
了N个BE之后总算玩到了TE。
等等,为什么看见鬼之后要有追逐战?!
为了吓到自己,我决定带上耳机,毕竟氛围还是很重要的。
直到有一张沾满鲜血的人脸突然
来,占满了我的电脑屏幕,我才恍然觉得这游戏确实是恐怖游戏,怪不得柯梦言会尖叫,这
突然
大脸的行为,确实蛮吓人。
不过这
简陋的像素风真的能吓到人吗……
是自己的,不能因为分手了就饿着自己,反正瘦了之后也没人心疼了,还是得自己照顾好自己啊。
照柯梦言的清单,我决定先下几个免费游戏试试看。