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赛场的形式很明确,一开场肯定就是两个机甲之间的对决,辅助师的成效要看辅助师到底是有什么技能才行。
对面的机甲其实很努力了,但是被莫问的减速技能坑的一脸血,机甲讲究
控,攻击和闪躲,脚下速度变慢就代表着他会有伤害躲不开,并且控制不住自
的节奏。
在双方都是一机甲一辅助的情况下,没人傻到抛弃自己的辅助师去追着对面的辅助狂砍,那是对自
实力的不自信。
随着提示胜利的声音响起,莫问传送
了地图。
那台挥舞着双臂,努力的甩着残破的
追着辅助师的机甲,倒下了……
这是
级赛场的话可能只会给对面带来暂时的
扰,但这是初级赛场。
看来对面的只是一位普通属
辅助。
因为平时训练的时候是用本
的速度来
行预判的,一下
行打
,除非战斗经验丰富,不然不可能全
伤害都能够躲过去。
反正他就是站在远
一直叮叮咚咚的弹,
边也没放气场,别人也不知
他在
什么,有机甲师
碰见给力的队友莫问就站在远
打几个持续
伤害,碰见菜鸟队友他就用伤害大的技能。
像加力量速度灵活这
的初级辅助师,就不如加防御的辅助师,加防御的辅助师呢,不如那
能坑对面的辅助师。
辅助师也是分三六九等的。虽然他们都有统一的资格证,但是技能不一样。
于是后面的比赛莫问开始加快了速度。
倒,下,了。
幅度的伤害了对方,再加上之前被
图的那位机甲师打过,已经破坏的差不多了。
这一次就没那么惊心动魄了,因为对面也是一个机甲带着一个辅助。
果然涨了积分。
那
能坑敌人的辅助师,就算只是初级的,能让对面停顿瞬间也是制胜的关键,端要看你要怎么跟人
合。
反正这又不是游戏,对方看不见
上的伤害BUFF。
一句话,加成属
少。
况且你想去追着别人家的辅助砍也要看看人家的机甲师愿不愿意啊。
但是在初级比赛里,属
和属
之间却是能够拉开距离的。
竟然匹
到了组队中的人。
他不光是给对面机甲上减速了,琴声每响一下,对方
上就多一个持续伤害的技能。
照旧给对面机甲上了一个减速,莫问躲在一

后面观察他近
见到的第一位辅助师。
随手关上积分面板,莫问随机
了下一张地图。
莫问的积分很快就打上去了。
莫问退
了地图,觉得初级赛场不过如此,更加有了上去中
级看看的想法了。
那位机甲里的仁兄我们
来谈谈人生,特么你追个人都能把自己给追死你说你还能
儿什么!
因为速度变缓了,对面即使被打死的快也想不到莫问在慢慢的用技能给机甲造成持续
的损伤。
于是无论是地上躺着的,还是正在追着的,都见证了奇迹的时刻。
一边闪躲着往前跑,莫问不忘偷偷给对方打一些持续掉血的伤害。
当然,如果你成了
级辅助师,即使是增加速度这
普通属
,也能成制胜的关键,因为等级越
加成的属
也越
大。
恭喜‘我有影
’以及‘浅浅的
’战胜‘街角咖啡’‘街角臭豆腐’。