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第二章 初入游戏(2/2)

“想不到游戏如此真实,连要害都有设置,看来打怪并没有我想像中的那么难呀”,心中虽想着但脚下可没有闲着,一个步接着一个转就来到了小后,乘着小因为攻击我而显的后脖,我又是一个手刀,-10,虽然不是要害攻击但现在的小已经呈现虚弱状态,反应明显迟钝,在我一记重拳下一命呜呼。不过居然什么也没有爆,系统真是太小气了,这让我们战斗玩家怎么过呀,看着加的一经验我已经无语了。

的40%,那是什么概念呀,而且听说战斗死亡后的觉更是从生理到心理的折磨。这个设定直接导致了战斗类玩家的减少,促了生产的持续长效发展。

就在我快要走这段安全区域的时候,一只小刷在了我的面前,也许是刚被刷,小看上去比较呆滞,不停的转来转去。机不可失,失不再来,我一个手刀就辟了上去。

安全区,玩家立刻少了很多,就算有也是3、4个人一起组队的,这里是野鹿区4级主动攻击形怪,三三两两的分布在草原上。

在周围练级的人有了,想不到居然一个人就将一野鹿放倒了,而且毫发不伤,有的人已经开始和我打招呼了,希望和他们组队,我回绝了他们带着他们的遗憾继续

捡起爆的两个铜币,望着野鹿的尸不由一阵苦笑,可惜没钱学采集术,不然可以采集一些有用的东西了,查了下经验条只是加了4,付和得到的收益不成比例,看来这还不是我练级的地方。

但同样的,在攻击时它们的要害还是很明显的,依靠我准确的判断,迅捷的法,游闪在野鹿周围,虽然攻击力不是很,但还是有惊无险的将野鹿放倒,随着一声悲哀的鹿鸣,野鹿轰然倒地。