灵实际上是某
基因。只有拥有这
基因的人,才可以通过不断改造这
基因从而逐渐对自己的
行改造。单灵
之所以利于修炼,是因为我们只需要将所有
构成改造成这一
基因形态。多灵
之所以不利于修炼,是因为我们需要把
里的
质分别
据不同基因亲和力改造成不同的基因,再将这些改造过的基因继续炼化,再将它们升级成新的
质。这就比只拥有一
基因的修士要耗费更多时间
力。
如何解释灵?
静友特
当改造到一定程度,我们就可以
微观世界。在微观的世界中,周围
的形态已经不是我们修炼前所看到那样。只要你愿意,你就可以看
边这张桌
的原
结构,如果你的能力够
,你就能改变这张桌
的原
结构,使它变为其他
质。其他法力同此理。改变结构形态,改变运动轨迹,疏导能量
动,不外如此。人类通过科学的方法也能简单达到一些相同效果。这世界上的力是相互而恒定的,
质构成的每一次变化,都可以带来
大能量。如果你能力足够,你甚至可以
你愿意
的任何事。
随着所谓修为的不断上升,就是不断脱离人的原始构成,向一
新的、类人形的、非生
灵魂承载
的转化。是的,我认为化神以后修士的
已经是非生
,甚至是非有机
的了。这其实有
像科幻电影中生活在机
人
中的大脑,我们修炼的是神魂,将
改造成神魂的容
、
法的工
。
这也解释了为什么国有
血鬼英国有
法师而中国没有这些。每个地区的人类所拥有的基因是不同的,兽类植
类所拥有的基因和人类也是不同的,每
生
甚至非生
只能顺从自己的基因,寻找适合自己基因的修炼功法,形成不同的神奇状态。所以修真才真是
决定论,你有什么样的基因,就只能成长为什么样的修士。
改造,不仅需要功法作为手段,灵气也是必不可少的外来构成。灵气无疑是地球给我们的馈赠。它一方面有些像
媒,加速了功法作用在夸克上的效率,同时在夸克质量变的过程中不断加
,成为我们新
不可或缺的组成
分。
雷电的形成现代科学已经解释的非常清晰,在此不再赘述。在修炼引起夸克的质量变过程中,会突破中、质
、电
的原
构成,以新的组合方式形成新的
质(这
质现代科学还没有发现并命名)。在他们重新排列组合的过程中,会产生
烈的能量释放,从而引起雷电形成。这也是越是境界
,所引起的雷劫越是剧烈的原因。
如何解释法?
如何解释天雷的形成?
这改变是循序渐
的,当改造达到某个临界
,量变引起质变,所谓的境界突破,就是那个质量变的临界
。
谓的修炼,是不断改造。通过某
手段,也就是我们所谓的功法,将
构成
质(也许是夸克?也许是夸克的构成
质?)逐渐改变为另一
质。
总的来说,我认为修炼就是一个逐步“脱人化”的过程。
如何解释修炼中的不同境界?
如何解释灵气?