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第十一章 城堡壁画(2/2)

话说回来,拥有着这样一个优质位面的血族战士,却还是半死不活的是个大型势力,这真是让人不可思议。托尼锐的知到,这次双方之间的合作很可能是与这个优质的开拓位面有关。

这类位面基本上都是二十级以上,而且至少能够独立同时诞生两到三位传奇,如果给它们足够的时间,这个位面跃迁成主位面,也就是等位面也不是不可能的。

恶补了一大堆的各常识的东西之后,托尼便对这些细节的东西开始留意起来。因为在任何势力的建筑之中,墙上的画基本上都是描述着家族的功绩或者势力的崛起历史。

但是在这画之上完全没有展现,只是血鬼大公以一敌二然后战而胜之,将其中一个血鬼撕成两半并收殆尽,剩余的一位却是被镇压在了某个祭坛之中。

所谓基位面就是开拓的位面之中的资源数量,类,完整的战争动员能力,消化吞吐资源能力,等等等等能够支撑起等位面一个帝国尖势力的底蕴。

虽然说血族作为黑暗生,他们之间的矛盾往往是以战斗为结束的。但是能够画在城堡画上的血族战士的一员很显然是开创血族战士势力的血鬼大公亚斯莱弗拉基米尔大公。

可是像血鬼大公的这个能够诞生至少两只传奇血鬼的位面还真不多,这情况就说明这个位面上限至少也是二十级打底。而即使是整个位面就是血鬼作为主导势力,它也至少是一个帝国尖势力的基位面。

更加有意思的是,托尼锐的发现这场战斗发生的地明显不在诺多位面之中。这其实不奇怪,因为拥有传奇的势力或多或少都有自己的开拓位面。

虽然血族战士的光辉历史肯定没有光辉之主的多,但是其中也不乏能够引起托尼兴趣的东西。因为连着三幅画都是说一位血族跟其他的血族战斗,这可不是什么普通的事情。

能够跟这位大公一起登上画的战斗者自然不是普通人,,,普通鬼。画前后的描述来看,这场战斗是在弗拉基米尔大公成为传奇血鬼之后。

在那时能够与他战斗的自然也就是传奇级别的血鬼了,血鬼大公之间的战斗很少是一对一的,往往在他们周围还要有无数后裔血鬼在厮杀。

就拿作为明显的例来说,诸神的神殿之中的浮雕刻画的就是神明从凡人到封神所经历的重大事件,从那些浮雕之中能够看到神明的伟岸和光辉。

明珠那昏暗的光线,看着城堡之中墙上所挂的画。

当然,些许的艺术加工成分是免不了的,但是细心而博学的人能够从中看神明的力量影。比如光辉之主的一副挥手净化万千恶的事迹,有心人就能从中看光辉之主的力量表达形式,从而推断他封神前的一些隐秘习惯。

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