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第69节(2/3)

呃?经验和等级的升级程是什么呢?

君莫问的神力量可以撼动凝固的元气能量,可以说无限接近人仙了,对能量的控制亦是微奥妙,可运用上却甚至比不如武圣。

:5

:莫问

君莫问成长的世界,武学上注重心意之,对极限力量的微运用,不在于天地元气的多寡,对元气能量运用归于微,这已经近乎本能了。

武功:无

经验:0/1

原因可以归于格局太小。

另外,武学从上古练气士的养生之到现在的争战之用,一些功夫对的伤害也不容忽视。再另外,请记住一,这里只是武学资质,不包括悟一类。

0,评价的下限,新手村级别!怎么说从前也是手级别,居然一优待都没有。

思绪方落,一组数据浮现在前,组成一个虚拟游戏屏幕。

就像一个理财天才,理一架小型超市能使营业额几乎几何倍增,可到了动手间以千万计的大公司集团,却不如平庸之人。

健壮,毫无内力的普通人。友好提醒:没有练好基础武功前,还是不要任务或到跑。虽然如今还是武学低迷期,手基本不,但对现在的你来说,200级大boss和100级的小目没有区别,都是秒你没商量。

先天的质,可以是外门功夫的天赋,也可能是内家功法的天赋,甚至是可以天生不用自就能练《葵宝典》的质。当然,也不是没有11级别的非人类,天生的武学奇才!

这是基问题,由不同武学系彼此矛盾而产生的。

幸运:10

不止是指的柔韧灵活,招数捷,还有学武的灵因素,“5”这个级别,已经是举一反三了,便是和见之即明,学之即会“6”级别,也仅仅仿佛。提醒:这是个中间坐标轴,中间的为优秀。

对于在游戏中取名字来说,这个名字无论从任何方面来说,都是既合适且顺,还算不错!英雄莫问

这里可以举个例,例如郭靖大侠,他的灵度是“1”,除了死板的教学和学习,不要想其他。黄蓉则是10,太聪明对学武不一定好。

神功秘籍,名剑异宝等等,作为一个大项目,包括:

控自之外的天地能量,略御使即可,反而倾注心力去密控制,不仅舍本逐末,而且得不偿失。地图炮就是地图炮,和制导系统本就没有关系。

学武者的内力,无疑是武学中最重要的一件事,甚至比境界提升更重要。君不见无数内力超常的天才,对境界超,数十年专研的前辈挥手扫灭。内力的凝练可以收灵制约,越是接近1,凝练度越,不过请记住,一本阶秘籍才是内力提升最重要的。

但实际上,世上的事情没有完,既想密的控制力量,又想御使大的力量,本是不可能的。

品:

思考着,君莫问忽然心中一动,仿佛是福至心灵,心想:“这里既然是游戏,应该有属面板吧。”

质:8

单纯的力量,能有9这个级别,这已经是接近普通人极限了,你是不是练过炼国术?当然,随着内力增加,力量等级也会提升,不过请记住,内力封禁或散功后仍会一切照常。已经提醒,过后不理。

低级武学世界确实可以磨砺武者,力量掌控和神历练都有益,但是,低级的终究是低级的,蛟龙潜于池塘,仰望苍穹,只为蓄力聚势,待风云际会之时,登天化龙。不过,在小池塘中困得太久,蛟龙不担心可能会变成蛇吗!

等级:0

金钱:1000

内力:0

虚无缥缈的运气好坏,虽然真的很飘渺,但也真的很重要。一般人多是1~10,或是天生的好运、霉运的6~10和1~5,但若是10……呦,少年,莫名的好运不一定是好事!

力量:9

神明也是要钱的,不然怎么有财神!新人优待,都会有至多1000两黄

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