繁体
在之前的一分半钟里,云枭寒一共向“伊维因·格因”投掷了五次雷矛,试探
的第一掷被他闪现躲了一次,又被【大气冲击】
扰投偏了一次,共投偏了两次,剩下三次则全
投中,每
雷矛差不多能打掉“伊维因·格因”6%的血量。
云枭寒现在想追击“伊维因·格因”,打法就得有所调整。
【战栗咆哮】也一样,完全无效,至于【挑衅之索】,他上次战役就试过了,别说“伊维因·格因”
上大多数时候都挂着
法盾,就算没罩
法盾,“伊维因·格因”也不是【挑衅之索】能拉动的,后续的四秒失控挑衅效果就更是摆设了。
这个减速效果看似不少,但“伊维因·格因”给自己施放的那个
力加速法术增加的移速更多,减了这27.5%,“伊维因·格因”的移速仍然和加持了【风之疾速】的云枭寒差不多。
不过也就是减速这样容易生效的
控了,【挑衅之索】的拉人和失控挑衅都是
力
控,就算是【挑衅之索】是罕见品质,怕也不可能对“伊维因·格因”生效。
英雄级级npc还是太
了,珍稀级技能很难对其生效,倒是罕见级的【
盾震波】还能有些用。
【
盾震波】正常可以降低目标55%的移速,还附带属
检定,降闪避,还附带击倒,对“伊维因·格因”用,属
检定造成的降闪避和击倒肯定别想了,减速效果也只有正常的一半,只能降低其27.5%的移速,持续时间倒是没降,仍是6秒。
云枭寒尝试着使用了【破胆怒吼】,想再给“伊维因·格因”减
速,但【破胆怒吼】对“伊维因·格因”完全无效,放了跟没放一样。
在这1分半钟里,云枭寒又用了一次【空雷散
】,主要目的仍然不是打伤害,还是
测试。
云枭寒的【闪舞】是不会
的,“伊维因·格因”有个附带“足止”和“致盲”的
力暗系控制法术,他拉开距离后使用该技能的概率颇
,【闪舞】就是用来躲这个
力暗系控制法术的,躲技能的同时还能顺带贴
“伊维因·格因”,就很赚。
因此在双方移速差别不大的情况下,云枭寒只能尽可能的以卡
位的方式多打几下,等距离被拉开再用位移技能追上去继续卡
位。
怕来不及呢,哪还会傻傻的聚集在一起等着云枭寒来杀。
结果单颗法弹仍然没能将“伊维因·格因”拉回
发位置,看来他的空间造诣还是比较
的,单颗法弹的打断概率应该是比较低的,只有通过多颗法弹叠加才能成功破坏空间通
。
他先用【英勇冲锋】
“伊维因·格因”的闪现,再用【空雷法弹】将其拉回,然后用【无畏盾舞】
着【大气冲击】
行近
,再用【
盾震波】给“伊维因·格因”减速。
这个血量可不低了,“伊维因·格因”毕竟是英雄级npc,防御很
,系统对其可能还存在一定的保护机制,比如限制单次攻击的最
伤害,他还会给自己开盾,加防御buff,云枭寒想在他
上打
爆炸输
,可比在其他npc
上打
爆炸输
难多了。