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另外别看云枭寒的
神属
还不满2000,可这数字真的不算低了。
三、四线玩家的差距主要在装备、
作
平,以及游戏意识上,毕竟下副本的时候,四线玩家的表现就明显不如三线玩家了,而要想挑战更难的副本,在选队友时随便将就就等于浪费自己的时间。
似【重力术】将负重一下增加很多,负重超过自
负载,因此而
现的一众负面效果则会被【天赋神力】降低。
从五项属
中
数据中可以发现,除了力量属
、
质属
仍然当仁不让的占据一、二位外,魅力属
居然后来居上,超过
神属
,一跃成为第三
的属
。
不过这也正常,魅力属
的永久增幅是100%(20%【低阶魅力属
成长补完】,20%【龙亲型古阿尔肯人】,10%【灾祸狼王烤
】,50%【英武型创造之血】,【统帅之心】的10%没算,【统帅之心】的加成是包括装备属
的。)
主要还是等级低、装备差,三、四线玩家此时的等级极少能超过56级,等级低,属
自然也低。
魅力属
:2079
这差了三分之一属
永久增幅呢,因此哪怕魅力属
成长技能只学到五阶,
神属
成长技能却已经学到六阶,但还是魅力属
略
一
。
而
神属
的永久增幅仅为67%(10%【力
超凡成长】,5%【奥术专注】,15%【龙脉冥想】,15%【龙亲型古阿尔肯人】,5%【英武型创造之血】,17%【
能锻
】,【统帅之心】的10%没算。)
要知
属
到底是
还是低,关键还是要和其他玩家
行比较。
看
质属
和
神属
的差距就知
,虽然云枭寒有意打造双防T位,兼顾了
防,但相比
防,
防有不小的差距的。
对于数量最为庞大,占了玩家总数七成以上的三线(资
)、四线(普通)玩家而言,此时他们的第一、第二属
的永久增幅通常就在40%到70%之间。
神属
:1851,
神:决定法力值上限,法力回复速度,
防,影响
神控制类抗
、法术免伤,略微影响法术、神术控制抗
。
三、四线玩家在等级上差距不大的,练级可以组队刷怪,难度下降很多,等级
低主要看在线时长和有没有好基友长时间陪着,因此四线玩家比三线玩家等级
也不奇怪。
虽然属
永久增幅不
,但因为他们穿的装备都是加主要属
的,所以第一属
通常都能达到2500到4500,第二属
一般也有2000到4000。
不仅是三、四线玩家,就是二线玩家,云枭寒都极少会碰到,而二线玩家在很多中小型公会中已经是公会中
力量的存在了。
三、四线玩家的属
和云枭寒比自然是差的太远了,但这些玩家也接
不到云枭寒啊,打战役匹
不到,对抗赛也匹
不到,甚至云枭寒去炸鱼塘,炸的那也是
级鱼塘,仍然碰不到他们。
讲个不好听的,他们连被云枭寒炸鱼塘的资格都没有。