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任务链中的守环怪的战力等级虽然不见得一定要
过苦痛级首领
兽,但一方面任务怪本来就比较特殊,后面环数
了,一环跑下来要几十分钟,最后要打的守环怪基本相当于小boss了;另一方面守环怪的级别往往比较
,和云枭寒之间存在级差,所以【能量飞盾】的
眩时间也都没超过8秒,这让他就误以为理论
眩时间就是8秒。
第二批24人团的玩家素质还是很
的,在仅有的3到4秒内就完成了云枭寒要求,当奥舍尔撕开营帐,团队刚刚站好位置,尽
弧线站的有些拉
,并没有那么圆
,但队形还是很
凑的。
(守环怪是玩家起的呢称,指任务链每一环最后要打的任务怪。)
因为跑
了营帐一小段距离,不像在营帐
那么挤了,追逐的目标又各不相同,24
冬狼在奔跑中很自然的排成了三列,而不是云枭寒担心的五、六列。
圆,就奥舍尔返回营帐并打开兽笼那么短的时间,想
事先演练站位顺序来站也来不及。
【能量飞盾】对冬狼造成的
眩时间也
乎了云枭寒的预料之外,第一排冬狼被砸
了9秒,第二排8秒,第三排7秒。
为了避免把冬狼推回营帐内,云枭寒没有在冬狼
营帐的第一时间掷
【能量飞盾】,而是稍微等待了一下,放它们跑
了6到8码远才掷
【能量飞盾】。
他的要求很简单,只要三名治疗位中的两个能站在自己
边,其他人可以随意站,只要把队形站
凑了,不让冬狼轻易
到队伍里来就行。
云枭寒在
兽空间用【能量飞盾】砸苦痛级首领
兽大多是
眩8秒,折磨级首领
兽的战力等级比苦痛级首领
兽还
一阶,
眩时间只会更短,不会更长。
【闪舞之
人盾(升)】的装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提
40%,控制时间增加1.5秒。
之所以会
现这样的疏忽,主要还是与【能量飞盾】的使用对象有关。
可云枭寒忘了,他平时习以为常的苦痛级首领
兽其实已经是非常
力的怪了,比冬狼
度更
,所以【能量飞盾】会对首次撞击的冬狼造成9秒的
眩。
所以【能量飞盾】的理论
眩时间是9.5秒,而不是8秒。
其他队友也是一样,没有立刻
手,毕竟冬狼移速很快,如果范围技能的落
没算好,技能虽然不至于完全落空,但能命中的冬狼数量肯定不会不如预期,那就有些浪费关键的范围技能了。
他之前只是在
兽空间和任务链中用过【能量飞盾】,为了避免提前漏招,连在打野外boss的时候都没用过。
因为【能量飞盾】用一次大概要消耗云枭寒近18%耐力上限的耐力,消耗比较大,日常单刷野怪练级的时候云枭寒是不会去使用的,不然多用几次把耐力用光了,过后就得坐地板回复耐力,会影响练级效率。
看到9秒的
眩时间,云枭寒立刻意识到自己之前忘算了【闪舞之
人盾(升)】的装备特效1的影响。