繁体
另一方面也是得益于【天赋神力】,这双
双足飞龙虽然
型
大,但终究也就是亚龙层次的血脉,在血脉品质上是肯定不如云枭寒的。
实际上这个击
还名不符实,说是僵直可能更贴切些,可能是系统的
制保护,也可能是双
双足飞龙
速俯冲时的惯
足够大,击
并不能打断俯冲,也不能将其击落到地面,飞龙仍然会遵循着既定路线完成俯冲,只是在
眩状态下低空飞掠的速度会大幅下降,
下降幅度则要看力量检定的差值,差值越大,下降幅度也越大。
制优先级低了,队友的属
也低了,
本无法在双
双足飞龙
上打
控制效果。
【无畏盾舞】第三段就不一样了,有个
跃过程,不是只能砸地板,还可以
到更
或更低的平面上去砸,只是它的控制效果是震飞,这震飞肯定只能震飞平面上的目标,平面本
不可能被震飞。
因此就算其完全免控,在【天赋神力】的影响下,它也无法免疫云枭寒通过力量检定所造成的控制效果。
【无畏盾舞】第三段和【孤独的冲锋】有些像,也是造成冲击波来达成控制效果,但不同之
在于【孤独的冲锋】受地形限制较大,不是说只能在平地用,但必须有路或楼梯,坡度还得相当平缓才行。
也就是说云枭寒如果用【无畏盾舞】第三段
到双
双足飞龙背上,那就只能震飞双
双足飞龙背上的目标,是不可能将双
双足飞龙本
给震飞起来的,
多是略微压低其飞行
度,并对它造成一定伤害,控制效果是打不
来的。
相比【无畏盾舞】,【能量飞盾】的控制效果就要
得多了,可以
眩双
双足飞龙5.5秒,降速幅度也能达到一半左右。
另外还有一些技能并不适合用来对付双
双足飞龙,比如【孤独的冲锋】,作为天选技能,技能品质绝对够了,但它虽然名字里有冲锋,实际却不直接冲撞任何目标,而是靠冲锋造成的冲击波来打击和挑衅范围内的目标,所以只对站在地面上的目标生效。
真正能击
或僵直双
双足飞龙的还是【无畏盾舞】和【能量飞盾】,这两个技能也是盾技,还能享受到【闪舞之
人盾(升)】1.5秒的控制时间加成。
【无畏盾舞】前两段的常规控制时间都是1秒,加上【闪舞之
人盾(升)】的1.5秒就是2.5秒,但打双
双足飞龙就只能
眩1.5秒,降速幅度则通常在25%-35%之间浮动。
双
双足飞龙低空飞掠只是飞行
度低,却没落过地,【孤独的冲锋】打不到双
双足飞龙。
另外在
眩或僵直状态下双
双足飞龙无法将玩家抓起,如果已经抓了人,
眩或僵直状态下的双
双足飞龙还会将被抓的玩家重新松开,换而言之,云枭寒可以通过
控飞龙来救人。
ps:接下来几个月打算调整下,不总
差了,应该会把更多
力转移到码字上来。