繁体
/51/51353/27155024.html
尽
在单挑中不太好使,但群p就很有用了,丢
【灼魂烈焰】就可以拉开距离。
会跟着提
呢。
云枭寒看着【灼魂烈焰】也有些
馋,如果能学他一定自己学了,然后就可以自拉自炸。
比如找个t位将小怪拉到一起,然后用【灼魂烈焰】作为起手技群
降防,接着t位和旁边的队友就可以用范围技能和范围法术狂轰滥炸了,杀伤效率会有显著提
。
(本章完)
可惜【灼魂烈焰】是火系法术技能,学习前置要求方面他属
倒是够的,但前置技能方面差太多了,云枭寒又不可能用无学习限制的稀有技能栏位去学【灼魂烈焰】,那也太浪费了,于是只能先放着了,日后如果能
到无学习限制的通用栏位,又或者拿到免技能前置的通用技能栏位再考虑学它。
【青铜血脉
化促
】:罕见级奇
,使用后即被消耗。
要知
降防技能本来就比较少见,降
防的技能又比降
防的技能少见,降双防的技能就更稀缺了,更何况【灼魂烈焰】还是范围降防,真的是非常稀缺的货
。
这个奇
还是很有用的,要知
如果坐骑、
不带类似“返祖”这样的在血脉
化方面有优势前缀,又或者相关直系血亲不是
档血脉,那每10级一次的
化选择是极难
现血脉
化的选择项的。
最后新一周继续求票。
不过这个技能对云枭寒是存在一定克制,日后就算真要
手也肯定不能对外卖,要在领地内
消化。
不过其最主要的用途还是pve,刷怪和挑战boss都很好用。
另外降防效果因为要针对敌人,必然要考虑技能优先度的问题,罕见级的品质已经很
了,还是通用技能,针对绝大
分玩家都会发挥
不错的效果。
如果一直
不到合适的技能栏位,那【灼魂烈焰】也只能
手了。
最后的奇
则是【青铜血脉
化促
】。
比如【惧牙】早已升到57级,但之前五次
化选择却没
现过一次“血脉
化”的选择项,而【返祖的地底蜥蜴】却分别在10级、30级、50级时各
现了一次“血脉
化”的选择项,总共
现了三次,可见其中的
大差距。
其它方面法术范围和冷却时间都算是中规中矩,唯一的缺
或许就是
程稍显短了些,才25码,这个距离上如果是面对玩家,对方已经可以用位移技能直接贴
了,如果是pvp单挑会相当吃亏。
可在坐骑、

行每10级一次
化选择时使用,可额外增加一项“血脉
化”的选择项,但本来能选择几项,现在还是只能选择几项,比如说原来是三选一,用了【青铜血脉
化促
】后就变成了四选一。
ps:太久没写,写的太慢了,好在没有
约。这写着写着就发现有些内容记不清了,虽然很多联想到的内容和本章没有直接关系,但仍然忍不住翻查过往章节,查看写作笔记,整理思路,这章写了五个多小时,但实际上有最起码1个半小时
在这上面了。
使用限制:只可对坐骑或
使用,且其血脉必须为第一阶段血脉,品质则不能
于史诗级(史诗级可以用),对血脉潜力耗尽的坐骑或
无效。