此时,上路符音的梦奇,和对面的战士刘对线。梦奇打刘
并不能明
比赛开始后,AIM战队东皇、达和梦奇三个人联手
攻对方红Buff野区。
之所以不回防,是因为梦奇、东皇在一级的时候都特别势,要是正面
拼肯定拼不过。
七少冷静地分析:“AIM的这
阵容,可以看
来是四个前排带扁鹊的纯团战
系。梦奇有群控,东皇太一有
控,白起有群控,达
也可以一拳上墙打
眩……控制实在太多了,如果在5V5的团战中,他们能打
完
的控制链,扁鹊的毒就可以一直毒下去,弥补输
不够的问题。”
这场比赛还没开打就□□味十足,双方阵容各有优劣,还要看临场发挥。
屏幕上,最后一个选位迟迟没有动静,直到倒计时快要结束的时候,才终于确定。
冰雨是KPL公认的第一辅助,同时也是ICE战队的指挥。
不观众们的争议有多大,人选最终还是确定了下来。
观众们都期待地看着大屏幕,直播间内不少人在讨论:“越神还要继续打野吗?”“有本事拿李白啊!”“这个阵容拿李白肯定被捶成
虾,对面
太多,李白
本
不了场!”“看越神拿什么!”
他的鬼谷胜率同样很
,开团能力一
,往往对手一个走位不慎,他就能隐
突
到人群中,一个大招
眩直接
住三个人,只要他
住人,李元芳在原地放一个大,
将莫邪远
丢一个大招,对手不死也残。
目标战队还剩最后一个没有选——正是打野位。
比较吃亏,好在扁鹊清兵线速度很快,只要走位小心一,别被对面大招打到,倒也可以打个五五开。”
这个正确的决策,也让ICE战队开局时没有损失太多的野区经济,时越在反完红区全的三个野怪后,回到自家蓝区收了一波野,对面的李元芳只少拿了一个小野怪,差距并不大。
一直很喜AIM战队的柚
有些担心,达
打野曾风靡一时,但现在这个版本确实不太吃香,前期伤害跟不上,控制也不太稳定,更关键的是,达
打野的话要带惩击,不能带闪现,这就没法闪现开大了啊!团战的威慑力也远不如边路达
。
这个人选一来,全场观众开始疯狂尖叫,很多看直播的网友也开始刷凉凉:“达
打野?AIM这局要凉!”“我就说肯定0:3吧,选的这是什么鬼啊?”“拿达
打野
?越神你是在逗我!达
不是应该走边路吗?”
——达。
***
大米赞同:“这在理论上确实是可行的。ICE这边,关羽、鬼谷
的加速
系比较灵活,刘
非常
,在这三个人的保护下,李元芳、
将莫邪两个后排可以疯狂输
。从输
上来看,ICE是明显超过AIM的,但打团的胜负,还要看AIM那边的控制链能不能打
来。”
ICE跟着选
比较
的战士刘
,和有群控、加速的辅助鬼谷
。
一般来说,反Buff都是去反蓝,毕竟蓝Buff所在的地形攻和撤退都比较方便。但这局时越却突然反其
而行,三人集
攻红Buff野区。冰雨意识一
,很快就从草丛的动向发现了这一
,召集队友反
侵对面的红Buff。