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第32章 缩短时间(2/2)

什么情况?我蓄力5秒能打500伤害,你蓄力4秒打一千三?这合理吗?

他看向伊恩,神中仿佛是在说。

【-20!-19!-25!(理伤害,暴击)】

箭矢准的刺渊漫步者的颅、脖颈,将它的躯打偏失稳,摇摇晃晃。

被虚无之尘转化成后,哨戒炮的生命值从基础1200,提升到1500,并且还拥有了法力值。

持有曼陀罗弓,属于远程输的伊恩,率先发动攻击。

叮叮!当当!

如此来计算,只需要造成5000左右的重伤害,渊漫步者的生命值就会所剩无几。

伊恩提醒妖族玩家,对方,打算拿杀手锏。

伊恩下意识想到,随后啧了一声,或许它真的能放技能也说不定。

【-390!-432!-389!(理伤害)】

他向妖族玩家说明了战术,他负责左侧,妖族玩家负责右侧。

好在影响并不大,他瞄准渊漫步者的颅,松开手。

“先让渊漫步者攻击炮台,它的生命值很,不用担心,我们从两侧偷袭。”

每一的虚无袭击,都有5分钟的冷却时间,扣除杀怪的时间,已经所剩无几。

它时刻于扣血状态,虽说血条上限与下限都是0,但依旧存在红血条的光

最后的爆炸箭与两钢箭,挂在弓弦上拉满,随着叮叮提示音响起,4段蓄力完成。

这一个伤害来,妖族的玩家直接的表情。

渊漫步者并不是稳定的暴走100秒,如果对它造成足够的伤害,它会快速死亡。

它的移动躲开了这一击,弹密密麻麻打在渊漫步者上。

一千三的总伤害!

敌对生的血条是红,副本中见面的玩家初始血条也是红

渊之影狂暴』状态下的渊漫步者,丢失了原本的理,攻击失去方寸。

它依旧无法太久的输,需要有人来解围。

哨戒炮变成,甚至懂得了一的走位,它可以边边走,非常髓的走a。

伊恩观察到,随着他的伤害打渊漫步者的100秒暴走,被一瞬间扣除13秒。

“如果我们不能快速击杀渊漫步者,下一波的会带给我们更大压力。”

但它的攻击依旧保留着原本的力,甚至翻了一倍,哨戒炮上被砸得坑坑洼洼。

伊恩观察到,每一次对渊漫步者造成伤害,都会让它的暴走buff被扣除相应的描述。

这玩意有什么作用?

代表的义,是敌对单位。

渊漫步者抬起大剑,瞄准哨戒炮的炮,挥下武

【-476!-440!-454!(爆炸伤害,贯穿伤害,准三连击,要害攻击)】

一个炮台,要法力值嘛,难不成它还能放技能?

这是渊漫步者的输,就算哨戒炮拥有1500,甚至是玩家3倍的生命值。

每100伤害,都会让渊漫步者的暴走状态扣除1秒。

伊恩移动站位,站在渊漫步者的左侧视野盲区。

哨戒炮打达25的暴击伤害!令人泪目。

没有了『蓄力步伐』技能后,蓄力的速度变慢了不少,让伊恩的节奏有被影响。

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