繁体
什么情况?我蓄力5秒能打500伤害,你蓄力4秒打一千三?这合理吗?
他看向伊恩,神
中仿佛是在说。
【-20!-19!-25!(
理伤害,暴击)】
三
箭矢
准的刺
渊漫步者的
颅、脖颈,将它的
躯打偏失稳,摇摇晃晃。
被虚无之尘转化成
后,哨戒炮的生命值从基础1200,提升到1500,并且还拥有了法力值。
持有曼陀罗弓,属于远程输
的伊恩,率先发动攻击。
叮叮!当当!
如此来计算,只需要造成5000左右的重伤害,
渊漫步者的生命值就会所剩无几。
伊恩提醒妖
族玩家,对方

,打算拿
杀手锏。
伊恩下意识想到,随后啧了一声,或许它真的能放技能也说不定。
【-390!-432!-389!(
理伤害)】
他向妖
族玩家说明了战术,他负责左侧,妖
族玩家负责右侧。
好在影响并不大,他瞄准
渊漫步者的
颅,松开手。
“先让
渊漫步者攻击炮台,它的生命值很
,不用担心,我们从两侧偷袭。”
每一
的虚无袭击,都有5分钟的冷却时间,扣除杀怪的时间,已经所剩无几。
它时刻
于扣血状态,虽说血条上限与下限都是0,但依旧存在红
血条的光
。
最后的爆炸箭与两
钢箭,挂在弓弦上拉满,随着叮叮提示音响起,4段蓄力完成。
这一个伤害
来,妖
族的玩家直接
傻
的表情。
渊漫步者并不是稳定的暴走100秒,如果对它造成足够的伤害,它会快速死亡。
它的移动躲开了这一击,
弹密密麻麻打在
渊漫步者
上。
一千三的总伤害!
敌对生
的血条是红
,副本中见面的玩家初始血条也是红
。
『
渊之影狂暴』状态下的
渊漫步者,丢失了原本的理
,攻击失去方寸。
它依旧无法
太久的输
,需要有人来解围。
哨戒炮变成
,甚至懂得了一
的走位,它可以边
边走,非常
髓的走a。
伊恩观察到,随着他的伤害打
,
渊漫步者的100秒暴走,被一瞬间扣除13秒。
“如果我们不能快速击杀
渊漫步者,下一波的
会带给我们更大压力。”
但它的攻击依旧保留着原本的力
,甚至翻了一倍,哨戒炮
上被砸得坑坑洼洼。
伊恩观察到,每一次对
渊漫步者造成伤害,都会让它的暴走buff被扣除相应的描述。
这玩意有什么作用?
红
代表的
义,是敌对单位。
渊漫步者抬起大剑,瞄准哨戒炮的炮
,挥下武
。
【-476!-440!-454!(爆炸伤害,贯穿伤害,
准三连击,要害攻击)】
一个炮台,要法力值
嘛,难不成它还能放技能?
这是
渊漫步者的输
,就算哨戒炮拥有1500
,甚至是玩家3倍的生命值。
每100
伤害,都会让
渊漫步者的暴走状态扣除1秒。
伊恩移动站位,站在
渊漫步者的左侧视野盲区。
哨戒炮打
了
达25
的暴击伤害!令人泪目。
没有了『蓄力步伐』技能后,蓄力的速度变慢了不少,让伊恩的节奏有
被影响。