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第54章 科幻世界(2/2)

玩家与玩家的战斗,通常比玩家与的战斗更凶险,也只是依靠自的力量,但玩家总是会打其不意的效果。

“微风术!”

“别想。”

湛蓝光环的斥力场环绕敌方队伍,一些飞行从内向外飞行,都会被斥力加速,效果提升数倍不止。

伊恩受着内的力量,握曼陀罗弓,准备先杀掉敌方队伍中使用『超能重压』的辅助。

“还需要最后一步,我可以将他们缴械,就算无法没收武,但能克制那个弓猎人!”

例如伊恩的这一发箭矢,它的矢量内记录着箭矢的飞行角度、速度。

伊恩侧开脸,箭矢着他的脖飞走,差一些他就要死在自己箭矢下。

起先表现弱不禁风的不眨,开局先吃了一个鳖,立刻有些气急败坏。

狂风再次掀起,这一次不眨动用了全力,辅助技能的效果比之前上不少。

要小瞧我啊!混,跟我玩法术是吧?!”

伊恩正在被一位玩家近,4个人全都是15级以上的玩家,并且位于黑铁序列。

台上的辅助玩家,再一次使用乎意料的技能:

矢量:理学术语,指既有大小又有方向的量。

重力再次改变。

捷属的加成,从1直接化到5,持续时间提升到10分钟。

“动手。”

“只是一个8级黑铁玩家,没必要浪费能源,全动手。”

‘内外被划分一条界限,由内向外的飞行被振幅,由外向内的飞行被排斥,那个环形光圈是技能的范围,一个完的圆。’

打团先杀c,杀不了c就杀辅助,也算是个常识了。

“斥力场展开!环型!”

这个数值被『偏移』后,神箭手一作用都无法发挥来。

来自科幻世界的玩家,已经施展『重力』与『斥力』这两能力。

湛蓝的光圈从她手上飘起,与纯白的研究服照应。

嗖!

辅助玩家想要立功,她的两个技能,对伊恩与不眨造成了惊人的效果,立刻以为自己很克制他们。

伊恩就算用尽全力,也无法在『矢量偏移』的环境中,中敌方一箭。

伊恩与不眨调整站位,私聊中两人快速分析局势。

台上的敌方队伍指挥

通过这两并添加外在因素的扰,就能计算箭矢大概率会命中谁,何时会命中。

领袖想了想,同意辅助玩家再次发动攻击:

而当伊恩箭,箭矢由外向内突时,就像是飞粘稠的胶内,迅速被减低飞行速度,甚至凝固在空中被狠狠弹回。

“矢量偏移!”

【特殊状态:微风术(捷 5,移动时会得到微风的助力,行动更加迅捷)】

施展超能重压的玩家,立刻意识到伊恩的目标是自己,后退几步退到队友后,同时抬起手。

后的2个玩家立刻行动,而施展『重力、斥力』的辅助玩家一动不动,维持着自己的『力场』。

序列能力、技能搭、特殊,这三任意一,用在正确的地方,造成的效果都不是一加一。

他倒是没有发怒,知自己攻击,所以用技能化伊恩:

这可是堪比2.5级的提升,不愧是主神加,法术技能的效果真

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